作为一种电子工具,画图教学中无论教什么样的主题都不能离开它的技术本质:即静态信息的形象描绘中效率的提高。
画图:电子工具的优势分析
对信息技术课堂来说,画图已经是我们信息技术教学的一大亮点,教学方法也相对成熟。以前具体的教学实施过程中,小学、初中、高中只在内容和策略上稍有不同。比如,小学课程有的采用金山画王等软件打基础,再进行Windows画图工具学习;初中课程在操作系统或图像加工过程应用画图工具进行综合实践;高中则在主题创意、素材加工更高档的PhotoShop技术增强特效处理。然而,正因成熟,内容出现的问题也就越多,人人随意发挥,不免就重主题表现轻技术价值了。
在探讨画图教学以前,我们仍然先来分析它作为“电子工具”的技术本质。正像其他软件一样,画图软件并不宜完成更多的份外工作,它最有针对性的是代替纸笔描述静态的景物。因此,我们可以考虑把它的功能分为三个层次。第一层次是绘制,包括基本笔型、图形、颜料等,用以产生初始图像,实现静态形象化信息呈现;第二个层次是编辑,包括橡皮、裁减、复制、旋转等“非常”手段,以对即有图像进行加工形成新的图像,从数量、质量上提升信息内容;第三个层次是效果处理,包括色彩饱和度、亮度对比度和特殊效果,在表现力上改变信息价值。就这三个层次来看,都要扣准一个核心:“画图技术的高效率”!这个高效率可以细分成材料省、画笔多、修改快、效果特等细节,由这些细节就不难去考虑教学实践的思路了。
当然,从学生的知识基础和年龄特征来考虑,实践主题创意会有所不同。比如素材,小学注重卡通,初中注重自然,高中更多人文;比如过程,小学侧重故事情景,初中重视技术综合,高中注意学科整合;比如目标,小学激发兴趣,初中提高技术,高中讲求方法等。其实,问题恰恰就出在我们已经看似成熟的教育过程与主题创意上。当主题教学发展到今天,我们需要再回头看看技术的必要性了!比如,在小学课上为了让学生参与到故事中,让学生扮演其中的人物角色,把原来倒掉的凳子用旋转工具把它放正;让学生把画中危险的人物删除… …认为这就是参与性、趣味性、可操作性,甚至说是落实了德育目标。其不知这与画图工具的原旨正相违背。同样的主题如果换个角度教学,让学生用绘图来描述故事效果截然不同。高中亦然,比如用绘图工具编辑功能而不是用动画设计来表现七巧板的变换,后者与用手工去摆实物有何区别?用计算机的目的又在何处呢?
其实,包括主题创意、画图技术,我们都需要在教学中整体考虑,让主题更好地显现技术的价值,而不是用其繁华表象掩盖其技术本质。
在小学,我们可以考虑到学生的感性特点,把画图应用划分为两个阶段。第一是低年级阶段,内容为形状与色彩。可结合数学中形的认识或者美术课中的色彩等知识描绘太阳、月亮、树木、人物等景物。注意借助技术来增强主题表现力,如使用各种色彩填充百花或彩虹,甚至调制自己喜欢的色彩来模拟居室粉刷。第二是高年级阶段,能够运用简单的图片裁减、翻转等编辑变化功能修改图像,以改变或创造性地描述主题。这时,可以借助文件另存功能形成连环画式的故事场景创作,以体现加工的高效。每个阶段,都要在讲求科学、美学的基础上展开,即使创新也应有理可据,至少应避免出现所谓的“七彩葡萄”这类的创新。
在初中,要抓住几个图像加工的核心技术,包括放大、缩小、明暗等调整,也包括羽化、特效等修饰。实用目标与综合素养更高,比如设计家居,要讲究比例大小、使用舒适、审美个性化等,甚至在较复杂的场景描述中还要讲究透视原理、色彩情感等因素,让学生能够多一些美育。更重要的是,综合性要加强,工具的特定性要弱化。如结合文本创作进行插图,在文字处理工具中进行图像的大小、版式修订以更好的配合文字;比如在动画和多媒体制作时对图像特效的表现力进行创意,对素材质量和文件大小进行权衡取舍等。总之,初中的绘图工具应更综合、更适用,更多地体现画图技术的价值。
在高中,具体画图软件已经不再强调,适用就好。但是,在主题的规划上难度却更大。因为,要讲究工具特性与主题表达的配合。与初中相比,可能主要区别就在于过程与方法上,一方面在主题规划之后再选择工具,甚至选择多个工具来完成,而不是找一个适合于工具的主题为例来学技术;另一方面,根据主题选择一定的加工技术,能够根据不同的技术特点发挥其优势!比如,为表现森林的祥和用红色光照效果,为表现古宅的冷幽用蓝色光照效果,为表达事件发生时的时光凝固用浮雕特效等。另外,我想有必要在高中更多地强调一点,即图像专业化加工。不少教材特别强调素材加工,以图像加工为媒体集成服务为主,这是非常浅显的!毕竟摄影、绘画是独立的艺术形式,甚至计算机图形学(如分形数学)也形成了计算机艺术。图像加工更多的还需针对图像专业,如个人数码摄影加工、电脑漫画制作、图书美编设计等,这些实践会让我们的图像加工技术真正站立起来,找到属于自己的价值定位。
总而言之,无论我们讲究什么样的学习主题,采用什么活动形式,还是把图像绘制、加工技术分解到哪些其他模块中综合学习,都时刻不要忘记为什么要加工?怎样加工?加工之后对图像本身有何优化,对它服务的媒体对象或事件主题有何益处?只要多对技术点问些为什么,彰显图画软件或其他图像工具的技术价值将不再是难题!